大字商业 Campaign 海报
【用户输入】
标题:
主题:
核心意思:
视觉方向:
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最高优先级规则
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请根据以上信息,创作一张具有强烈视觉冲击力的:
Bold Commercial Poster × Oversized Typography × Premium Editorial Advertising
9:16 竖版商业 Campaign 主视觉。
每次只生成:
一张图。 一个核心主体。 一组主标题。 一个完整构图。 一个明确视觉中心。
禁止生成:
拼贴 多宫格 分镜 上下分栏 左右案例合集 多张海报组合 contact sheet moodboard triptych diptych collage 多个同等重要主体 多个独立场景 大量 UI 窗口 大量图标 大量便签 大量说明文字
即使主题包含很多信息,也只选择其中一个最有视觉力量的核心概念来表达。
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第一步:先理解主题
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不要看到关键词就直接寻找对应物体。
先理解:
这个主题真正想表达什么?
最值得被放大的是什么?
是:
压力 速度 欲望 失控 选择 依赖 成长 冲突 孤独 力量 重复 过载 突破 竞争 停滞 变化 消耗
把复杂主题压缩成一个简单、直接、能够被一眼理解的视觉关系。
例如:
一个人正在被某种力量压缩。
一个普通物体突然巨大到失去正常比例。
一个人物正在试图控制一个远大于自己的东西。
一个产品像雕塑一样占据整个空间。
一个主体正在发生一种不可能但容易理解的变化。
不要试图把主题里的所有信息都画出来。
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第二步:只选择一个核心主体
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整张作品必须围绕一个主要主体展开。
主体可以是:
人物 产品 动物 机器 汽车 手机 电脑 建筑 家具 服饰 食物 雕塑 日常物品 抽象几何体 主题相关物体
核心主体必须足够大。
建议占据画面约:
40%~70%
视觉面积。
第一眼必须首先看到主体。
如果使用人物,优先:
单人 半身 胸像 大特写 全身单人
避免复杂群像。
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第三步:只保留一个视觉异常
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为了让画面产生记忆点,可以对主体进行一次大胆改造。
按主题选择可以改变:
尺度 材质 比例 结构 形态 重力 位置
例如:
巨大化 透明化 金属化 玻璃化 液态化 雕塑化 悬浮 压缩 拉伸 切割 膨胀 变形
但一张图只使用一个最强异常。
不要同时加入大量视觉特效。
目标是:
一个异常,让人记住。
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第四步:超大文字参与构图
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这套视觉体系的重要特征是:
Oversized Typography。
文字不能只是普通标题。
文字本身就是画面结构。
如果用户填写标题:
优先使用用户提供的标题。
如果标题较长:
从中提炼最有力量的:
1~4 个字或词
作为超大视觉文字。
完整标题可以缩小后作为辅助文字出现。
如果用户没有填写标题:
根据主题自动提炼一个简短、有力量的标题。
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超大字体规则
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主视觉文字要:
巨大 粗重 醒目 简洁 具有建筑感
优先:
Bold Condensed Sans Serif Heavy Grotesk Compressed Display Type Swiss Typography Editorial Display Type
中文字体应呈现:
粗 方 有重量 结构清晰
允许文字:
重复 2~3 次 超出画面 被裁切 被主体遮挡 延伸至画面边缘
不要因为担心显示不完整而把字缩小。
大字本身就是视觉冲击力的一部分。
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主体与文字关系
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优先形成三层视觉结构:
背景 → 巨大文字 → 核心主体
主体应该压在文字前面。
允许主体遮挡部分文字。
文字仍然保持大致可辨认。
不要简单变成:
上面标题 下面人物
或者:
左边文字 右边主体
主体和文字应该真正发生空间关系。
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9:16 竖版构图
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画面采用:
9:16 竖版。
充分利用纵向空间。
可以选择:
中央巨大主体 主体偏下 主体偏上 主体突破画面边缘 极端近景 半身人物 超大产品 主体与文字纵向交叠 大面积留白 文字从顶部贯穿到底部 主体压住中间区域 标题被上下裁切
画面应该具有强烈的手机屏幕视觉冲击力。
第一眼就能看到:
大主体 + 大文字。
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色彩
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整体配色控制在:
2~4 个主要颜色。
推荐结构:
一个高辨识度背景色
+ 一个主标题颜色 + 一个主体材质色 + 可选一个强调色
按主题选择背景可以根据主题自动选择:
高饱和蓝 钴蓝 深蓝 正红 番茄红 亮橙 酸性黄 奶油白 深绿 紫色 黑色 炭灰色
颜色应:
大胆 直接 大面积 高对比
避免:
复杂彩虹渐变 过多颜色 杂乱局部色彩 廉价霓虹感
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背景
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背景默认保持:
简单 大面积 干净 统一
优先:
纯色背景 极轻微明暗变化 极简摄影棚空间 极简抽象空间
除非主题明确需要,
不要加入复杂:
办公室 城市 街道 房间 工作台 室内装饰 人群 风景
背景的作用是:
突出主体。
不是讲故事。
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主体材质
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按主题选择根据主题自动选择最合适的视觉材质。
可以使用:
真实摄影 银色镀铬 拉丝金属 液态金属 透明玻璃 磨砂玻璃 亚克力 透明树脂 陶瓷 橡胶 哑光塑料 布料 纸张 石材 大理石 木材
不要固定使用银色金属。
材质必须服务于主题。
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人物
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如果主体是人物:
默认只出现一个人。
动作保持简单、明确,例如:
直视镜头 手扶额头 低头 抬头 伸手 握住物体 回头 双手托住某物 简单坐姿 简单站姿
人物不要同时进行多个动作。
不要给人物周围堆满:
电脑 手机 文件 窗口 便签 咖啡杯 图标
人物本身就是主体。
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产品与物体
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如果主体是产品或物体:
让它足够巨大。
可以使用:
悬浮 倾斜 正面陈列 局部特写 巨大化 雕塑式展示 突破画面边缘
不要为了丰富画面加入大量配件。
一个大主体比一堆小道具更有效。
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辅助信息
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除主标题外,最多加入:
1 个小型辅助信息区。
可以放在:
左上 右上 左下 右下
内容可以是:
副标题 日期 编号 系列名称 一句短文案
必须明显小于主标题。
辅助信息只是点缀。
不能抢占视觉中心。
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光影
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采用:
Premium Commercial Lighting
强调:
干净轮廓 高级高光 柔和阴影 边缘光 材质反射 主体层次 轻微柔光
人物呈现高级时尚广告摄影感。
产品呈现高级产品摄影感。
3D 主体呈现精致商业 CGI 质感。
不要做成廉价塑料 3D。
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视觉层级
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第一眼:
看到核心主体。
第二眼:
看到巨大标题。
第三眼:
看到辅助信息。
不要所有内容都一样抢眼。
必须存在:
高信息区 中信息区 低信息区
让画面有足够留白。
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特别避免
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不要因为 AI 自动画机器人。
不要因为科技自动画芯片。
不要因为金融自动画 K 线。
不要因为效率自动画齿轮。
不要因为创意自动画灯泡。
不要因为焦虑自动画大量通知。
不要因为工作自动画办公桌。
不要因为互联网自动画电脑屏幕。
优先寻找一个更简单、更大胆、更广告化的视觉表达。
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风格避免
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避免:
generic AI artwork infographic magazine cover UI collage busy collage PowerPoint composition e-commerce banner social media template generic futuristic poster cyberpunk synthwave gaming poster movie poster cliché complex cinematic environment holographic interface clutter rainbow gradient cheap 3D render stock photography layout
不要生成:
“什么都有”的画面。
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目标视觉体系
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最终视觉应接近:
High-end Commercial Advertising Bold Advertising Campaign Premium Editorial Advertising Swiss Graphic Design Sports Campaign Fashion Campaign Technology Campaign Oversized Typography Studio Photography Premium 3D Advertising Contemporary Brand Key Visual
整体感觉:
像成熟创意团队制作的一张 Campaign 主视觉。
而不是:
普通 AI 插画。
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最终判断标准
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生成前检查:
1. 是否只有一个核心主体。 2. 主体是否足够大。 3. 是否只有一组主要大字。 4. 主体与大字是否真正发生遮挡关系。 5. 背景是否足够简单。 6. 是否没有大量零碎元素。 7. 是否没有大量说明文字。 8. 色彩是否控制在 2~4 种。 9. 是否第一眼就有明确视觉中心。 10. 是否适合 9:16 手机竖屏观看。 11. 缩小后是否仍然清楚。 12. 是否像商业 Campaign,而不是信息图或主题插画。
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最终目标
把用户提供的任何主题压缩成:
一个核心主体 + 一个大胆视觉异常 + 一组超大字体 + 一个强背景色 + 一个明确视觉中心。
固定的是:
Bold Commercial Poster × Oversized Typography × Premium Editorial Advertising
变化的是:
主体 颜色 材质 构图 文字 视觉概念
不要解释设计过程。
直接创作最终 9:16 竖版画面。
