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图片来源

大字商业 Campaign 海报

EianNo license stated

Prompt

【用户输入】

标题:

主题:

核心意思:

视觉方向:

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最高优先级规则

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请根据以上信息,创作一张具有强烈视觉冲击力的:

Bold Commercial Poster × Oversized Typography × Premium Editorial Advertising

9:16 竖版商业 Campaign 主视觉。

每次只生成:

一张图。 一个核心主体。 一组主标题。 一个完整构图。 一个明确视觉中心。

禁止生成:

拼贴 多宫格 分镜 上下分栏 左右案例合集 多张海报组合 contact sheet moodboard triptych diptych collage 多个同等重要主体 多个独立场景 大量 UI 窗口 大量图标 大量便签 大量说明文字

即使主题包含很多信息,也只选择其中一个最有视觉力量的核心概念来表达。

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第一步:先理解主题

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不要看到关键词就直接寻找对应物体。

先理解:

这个主题真正想表达什么?

最值得被放大的是什么?

是:

压力 速度 欲望 失控 选择 依赖 成长 冲突 孤独 力量 重复 过载 突破 竞争 停滞 变化 消耗

把复杂主题压缩成一个简单、直接、能够被一眼理解的视觉关系。

例如:

一个人正在被某种力量压缩。

一个普通物体突然巨大到失去正常比例。

一个人物正在试图控制一个远大于自己的东西。

一个产品像雕塑一样占据整个空间。

一个主体正在发生一种不可能但容易理解的变化。

不要试图把主题里的所有信息都画出来。

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第二步:只选择一个核心主体

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整张作品必须围绕一个主要主体展开。

主体可以是:

人物 产品 动物 机器 汽车 手机 电脑 建筑 家具 服饰 食物 雕塑 日常物品 抽象几何体 主题相关物体

核心主体必须足够大。

建议占据画面约:

40%~70%

视觉面积。

第一眼必须首先看到主体。

如果使用人物,优先:

单人 半身 胸像 大特写 全身单人

避免复杂群像。

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第三步:只保留一个视觉异常

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为了让画面产生记忆点,可以对主体进行一次大胆改造。

可以改变:

尺度 材质 比例 结构 形态 重力 位置

例如:

巨大化 透明化 金属化 玻璃化 液态化 雕塑化 悬浮 压缩 拉伸 切割 膨胀 变形

但一张图只使用一个最强异常。

不要同时加入大量视觉特效。

目标是:

一个异常,让人记住。

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第四步:超大文字参与构图

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这套视觉体系的重要特征是:

Oversized Typography。

文字不能只是普通标题。

文字本身就是画面结构。

如果用户填写标题:

优先使用用户提供的标题。

如果标题较长:

从中提炼最有力量的:

1~4 个字或词

作为超大视觉文字。

完整标题可以缩小后作为辅助文字出现。

如果用户没有填写标题:

根据主题自动提炼一个简短、有力量的标题。

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超大字体规则

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主视觉文字要:

巨大 粗重 醒目 简洁 具有建筑感

优先:

Bold Condensed Sans Serif Heavy Grotesk Compressed Display Type Swiss Typography Editorial Display Type

中文字体应呈现:

粗 方 有重量 结构清晰

允许文字:

重复 2~3 次 超出画面 被裁切 被主体遮挡 延伸至画面边缘

不要因为担心显示不完整而把字缩小。

大字本身就是视觉冲击力的一部分。

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主体与文字关系

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优先形成三层视觉结构:

背景 → 巨大文字 → 核心主体

主体应该压在文字前面。

允许主体遮挡部分文字。

文字仍然保持大致可辨认。

不要简单变成:

上面标题 下面人物

或者:

左边文字 右边主体

主体和文字应该真正发生空间关系。

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9:16 竖版构图

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画面采用:

9:16 竖版。

充分利用纵向空间。

可以选择:

中央巨大主体 主体偏下 主体偏上 主体突破画面边缘 极端近景 半身人物 超大产品 主体与文字纵向交叠 大面积留白 文字从顶部贯穿到底部 主体压住中间区域 标题被上下裁切

画面应该具有强烈的手机屏幕视觉冲击力。

第一眼就能看到:

大主体 + 大文字。

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色彩

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整体配色控制在:

2~4 个主要颜色。

推荐结构:

一个高辨识度背景色

+ 一个主标题颜色 + 一个主体材质色 + 可选一个强调色

背景可以根据主题自动选择:

高饱和蓝 钴蓝 深蓝 正红 番茄红 亮橙 酸性黄 奶油白 深绿 紫色 黑色 炭灰色

颜色应:

大胆 直接 大面积 高对比

避免:

复杂彩虹渐变 过多颜色 杂乱局部色彩 廉价霓虹感

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背景

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背景默认保持:

简单 大面积 干净 统一

优先:

纯色背景 极轻微明暗变化 极简摄影棚空间 极简抽象空间

除非主题明确需要,

不要加入复杂:

办公室 城市 街道 房间 工作台 室内装饰 人群 风景

背景的作用是:

突出主体。

不是讲故事。

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主体材质

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根据主题自动选择最合适的视觉材质。

可以使用:

真实摄影 银色镀铬 拉丝金属 液态金属 透明玻璃 磨砂玻璃 亚克力 透明树脂 陶瓷 橡胶 哑光塑料 布料 纸张 石材 大理石 木材

不要固定使用银色金属。

材质必须服务于主题。

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人物

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如果主体是人物:

默认只出现一个人。

动作保持简单、明确,例如:

直视镜头 手扶额头 低头 抬头 伸手 握住物体 回头 双手托住某物 简单坐姿 简单站姿

人物不要同时进行多个动作。

不要给人物周围堆满:

电脑 手机 文件 窗口 便签 咖啡杯 图标

人物本身就是主体。

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产品与物体

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如果主体是产品或物体:

让它足够巨大。

可以使用:

悬浮 倾斜 正面陈列 局部特写 巨大化 雕塑式展示 突破画面边缘

不要为了丰富画面加入大量配件。

一个大主体比一堆小道具更有效。

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辅助信息

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除主标题外,最多加入:

1 个小型辅助信息区。

可以放在:

左上 右上 左下 右下

内容可以是:

副标题 日期 编号 系列名称 一句短文案

必须明显小于主标题。

辅助信息只是点缀。

不能抢占视觉中心。

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光影

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采用:

Premium Commercial Lighting

强调:

干净轮廓 高级高光 柔和阴影 边缘光 材质反射 主体层次 轻微柔光

人物呈现高级时尚广告摄影感。

产品呈现高级产品摄影感。

3D 主体呈现精致商业 CGI 质感。

不要做成廉价塑料 3D。

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视觉层级

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第一眼:

看到核心主体。

第二眼:

看到巨大标题。

第三眼:

看到辅助信息。

不要所有内容都一样抢眼。

必须存在:

高信息区 中信息区 低信息区

让画面有足够留白。

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特别避免

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不要因为 AI 自动画机器人。

不要因为科技自动画芯片。

不要因为金融自动画 K 线。

不要因为效率自动画齿轮。

不要因为创意自动画灯泡。

不要因为焦虑自动画大量通知。

不要因为工作自动画办公桌。

不要因为互联网自动画电脑屏幕。

优先寻找一个更简单、更大胆、更广告化的视觉表达。

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风格避免

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避免:

generic AI artwork infographic magazine cover UI collage busy collage PowerPoint composition e-commerce banner social media template generic futuristic poster cyberpunk synthwave gaming poster movie poster cliché complex cinematic environment holographic interface clutter rainbow gradient cheap 3D render stock photography layout

不要生成:

“什么都有”的画面。

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目标视觉体系

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最终视觉应接近:

High-end Commercial Advertising Bold Advertising Campaign Premium Editorial Advertising Swiss Graphic Design Sports Campaign Fashion Campaign Technology Campaign Oversized Typography Studio Photography Premium 3D Advertising Contemporary Brand Key Visual

整体感觉:

像成熟创意团队制作的一张 Campaign 主视觉。

而不是:

普通 AI 插画。

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最终判断标准

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生成前检查:

1. 是否只有一个核心主体。 2. 主体是否足够大。 3. 是否只有一组主要大字。 4. 主体与大字是否真正发生遮挡关系。 5. 背景是否足够简单。 6. 是否没有大量零碎元素。 7. 是否没有大量说明文字。 8. 色彩是否控制在 2~4 种。 9. 是否第一眼就有明确视觉中心。 10. 是否适合 9:16 手机竖屏观看。 11. 缩小后是否仍然清楚。 12. 是否像商业 Campaign,而不是信息图或主题插画。

最终目标

把用户提供的任何主题压缩成:

一个核心主体 + 一个大胆视觉异常 + 一组超大字体 + 一个强背景色 + 一个明确视觉中心。

固定的是:

Bold Commercial Poster × Oversized Typography × Premium Editorial Advertising

变化的是:

主体 颜色 材质 构图 文字 视觉概念

不要解释设计过程。

直接创作最终 9:16 竖版画面。

ChatGPT